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diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/System.IO.FileSystem.Primitives.dll b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/System.IO.FileSystem.Primitives.dll
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+++ b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
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+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>Defines constants for read, write, or read/write access to a file.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>Read access to the file. Data can be read from the file. Combine with Write for read/write access.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>Read and write access to the file. Data can be written to and read from the file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>Write access to the file. Data can be written to the file. Combine with Read for read/write access.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>Provides attributes for files and directories.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>The file is a candidate for backup or removal. </summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>The file is compressed.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>Reserved for future use.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>The file is a directory.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>The file or directory is encrypted. For a file, this means that all data in the file is encrypted. For a directory, this means that encryption is the default for newly created files and directories.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>The file is hidden, and thus is not included in an ordinary directory listing.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>The file or directory includes data integrity support. When this value is applied to a file, all data streams in the file have integrity support. When this value is applied to a directory, all new files and subdirectories within that directory, by default, include integrity support.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>The file is a standard file that has no special attributes. This attribute is valid only if it is used alone.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>The file or directory is excluded from the data integrity scan. When this value is applied to a directory, by default, all new files and subdirectories within that directory are excluded from data integrity.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>The file will not be indexed by the operating system's content indexing service.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>The file is offline. The data of the file is not immediately available.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>The file is read-only.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>The file contains a reparse point, which is a block of user-defined data associated with a file or a directory.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>The file is a sparse file. Sparse files are typically large files whose data consists of mostly zeros.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>The file is a system file. That is, the file is part of the operating system or is used exclusively by the operating system.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>The file is temporary. A temporary file contains data that is needed while an application is executing but is not needed after the application is finished. File systems try to keep all the data in memory for quicker access rather than flushing the data back to mass storage. A temporary file should be deleted by the application as soon as it is no longer needed.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>Specifies how the operating system should open a file.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>Opens the file if it exists and seeks to the end of the file, or creates a new file. This requires <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" /> permission. FileMode.Append can be used only in conjunction with FileAccess.Write. Trying to seek to a position before the end of the file throws an <see cref="T:System.IO.IOException" /> exception, and any attempt to read fails and throws a <see cref="T:System.NotSupportedException" /> exception.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>Specifies that the operating system should create a new file. If the file already exists, it will be overwritten. This requires <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> permission. FileMode.Create is equivalent to requesting that if the file does not exist, use <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" />; otherwise, use <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" />. If the file already exists but is a hidden file, an <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" /> exception is thrown.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>Specifies that the operating system should create a new file. This requires <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> permission. If the file already exists, an <see cref="T:System.IO.IOException" /> exception is thrown.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>Specifies that the operating system should open an existing file. The ability to open the file is dependent on the value specified by the <see cref="T:System.IO.FileAccess" /> enumeration. A <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> exception is thrown if the file does not exist.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>Specifies that the operating system should open a file if it exists; otherwise, a new file should be created. If the file is opened with FileAccess.Read, <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> permission is required. If the file access is FileAccess.Write, <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> permission is required. If the file is opened with FileAccess.ReadWrite, both <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> and <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> permissions are required. </summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>Specifies that the operating system should open an existing file. When the file is opened, it should be truncated so that its size is zero bytes. This requires <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> permission. Attempts to read from a file opened with FileMode.Truncate cause an <see cref="T:System.ArgumentException" /> exception.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>Contains constants for controlling the kind of access other <see cref="T:System.IO.FileStream" /> objects can have to the same file.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>Allows subsequent deleting of a file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>Makes the file handle inheritable by child processes. This is not directly supported by Win32.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>Declines sharing of the current file. Any request to open the file (by this process or another process) will fail until the file is closed.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>Allows subsequent opening of the file for reading. If this flag is not specified, any request to open the file for reading (by this process or another process) will fail until the file is closed. However, even if this flag is specified, additional permissions might still be needed to access the file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>Allows subsequent opening of the file for reading or writing. If this flag is not specified, any request to open the file for reading or writing (by this process or another process) will fail until the file is closed. However, even if this flag is specified, additional permissions might still be needed to access the file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>Allows subsequent opening of the file for writing. If this flag is not specified, any request to open the file for writing (by this process or another process) will fail until the file is closed. However, even if this flag is specified, additional permissions might still be needed to access the file.</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/de/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/de/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
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+++ b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/de/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
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+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>Definiert Konstanten für Lese-, Schreib- oder Lese-/Schreibzugriff auf eine Datei.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>Lesezugriff auf die Datei.Aus der Datei können Daten gelesen werden.In Kombination mit Write ist Lese-/Schreibzugriff möglich.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>Lese- und Schreibzugriff auf die Datei.Daten können aus der Datei gelesen und in diese geschrieben werden.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>Schreibzugriff auf die Datei.In die Datei können Daten geschrieben werden.In Kombination mit Read ist Lese-/Schreibzugriff möglich.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>Stellt Attribute für Dateien und Verzeichnisse bereit.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>Die Datei ist ein Kandidat für die Sicherung oder zum Entfernen. </summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>Die Datei ist komprimiert.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>Für zukünftige Verwendung reserviert.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>Die Datei ist ein Verzeichnis.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>Die Datei oder das Verzeichnis ist verschlüsselt.Bei einer Datei bedeutet dies, dass alle Daten in der Datei verschlüsselt sind.Bei einem Verzeichnis bedeutet dies, dass neu erstellte Dateien und Verzeichnisse standardmäßig verschlüsselt werden.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>Die Datei ist versteckt und daher nicht in einer normalen Verzeichnisliste enthalten.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>Die Datei oder das Verzeichnis enthält die Datenintegritätsunterstützung.Wenn dieser Wert auf eine Datei angewendet wird, haben alle Datenstreams in der Datei Integritätsunterstützung.Wenn dieser Wert auf ein Verzeichnis angewendet wird, erhalten alle neuen Dateien und Unterverzeichnisse innerhalb dieses Verzeichnisses standardmäßig Integritätsunterstützung.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>Die Datei ist eine Standarddatei, die über keine speziellen Attribute verfügt.Dieses Attribut ist nur gültig, wenn es allein verwendet wird.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>Die Datei oder das Verzeichnis ist von der Datenintegritätsüberprüfung ausgeschlossen.Wenn dieser Wert standardmäßig auf ein Verzeichnis angewendet wird, werden alle neuen Dateien und Unterverzeichnisse innerhalb dieses Verzeichnisses aus der Datenintegrität ausgeschlossen.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>Die Datei wird nicht vom Inhaltsindexdienst des Betriebssystems indiziert.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>Die Datei ist eine Offlinedatei.Die Daten der Datei sind nicht sofort verfügbar.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>Die Datei ist schreibgeschützt.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>Die Datei enthält einen Analysepunkt. Dies ist ein Block mit benutzerdefinierten Daten, die mit einer Datei oder einem Verzeichnis verknüpft sind.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>Die Datei ist eine Datei mit geringer Dichte.Dünn besetzte Dateien sind normalerweise große Dateien, deren Daten hauptsächlich aus Nullen bestehen.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>Die Datei ist eine Systemdatei.Die Datei ist also Teil des Betriebssystems oder wird ausschließlich durch das Betriebssystem verwendet.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>Die Datei ist temporär.Eine temporäre Datei enthält Daten, die benötigt werden, während eine Anwendung ausgeführt wird, die aber nicht benötigt wird, nachdem die Anwendung beendet ist.Dateisysteme versuchen, für einen schnelleren Zugriff alle Daten im Speicher zu behalten, anstatt diese zurück in den Massenspeicher zu entleeren.Eine temporäre Datei sollte von der Anwendung gelöscht werden, sobald sie nicht mehr benötigt wird.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>Gibt an, wie das Betriebssystem eine Datei öffnen soll.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>Öffnet die Datei, sofern vorhanden, und sucht bis zum Ende der Datei oder erstellt eine neue Datei.Erfordert die <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" />-Berechtigung.FileMode.Append kann nur gemeinsam mit FileAccess.Write verwendet werden.Beim Suchen einer Position hinter dem Ende der Datei wird eine <see cref="T:System.IO.IOException" />-Ausnahme ausgelöst, und sämtliche Leseversuche führen zu Fehlern und lösen eine <see cref="T:System.NotSupportedException" />-Ausnahme aus.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>Gibt an, dass das Betriebssystem eine neue Datei erstellen soll.Wenn die Datei bereits vorhanden ist, wird diese überschrieben.Erfordert die <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />-Berechtigung.FileMode.Create entspricht der Anforderung, dass <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" /> verwendet werden soll, wenn die Datei nicht vorhanden ist, und andernfalls <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" /> verwendet werden soll.Wenn die Datei bereits vorhanden ist, aber eine versteckte Datei ist, wird eine <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" />-Ausnahme ausgelöst.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>Gibt an, dass das Betriebssystem eine neue Datei erstellen soll.Erfordert die <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />-Berechtigung.Wenn die Datei bereits vorhanden ist, wird eine <see cref="T:System.IO.IOException" />-Ausnahme ausgelöst.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>Gibt an, dass das Betriebssystem eine vorhandene Datei öffnen soll.Die Möglichkeit, die Datei zu öffnen, hängt von dem Wert ab, der durch die <see cref="T:System.IO.FileAccess" />-Enumeration angegeben wird.Eine <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" />-Ausnahme wird ausgelöst, wenn die Datei nicht vorhanden ist.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>Gibt an, dass das Betriebssystem eine Datei öffnen soll, sofern diese vorhanden ist, oder andernfalls eine neue Datei erstellen soll.Wenn die Datei mit FileAccess.Read geöffnet wird, ist eine <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" />-Berechtigung erforderlich.Wenn der Dateizugriff FileAccess.Write ist, ist <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />-Berechtigung erforderlich.Wenn die Datei mit FileAccess.ReadWrite geöffnet wird, sind <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> und <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />-Berechtigungen erforderlich.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>Gibt an, dass das Betriebssystem eine vorhandene Datei öffnen soll.Wenn die Datei geöffnet wird, sollte sie abgeschnitten werden, sodass ihre Größe 0 Bytes beträgt.Erfordert die <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />-Berechtigung.Wenn versucht wird, eine mit FileMode.Truncate geöffnete Datei zu lesen, wird eine <see cref="T:System.ArgumentException" />-Ausnahme ausgelöst.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>Enthält Konstanten für das Steuern der Zugriffsart anderer <see cref="T:System.IO.FileStream" />-Objekte auf die gleiche Datei.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>Ermöglicht anschließendes Löschen einer Datei.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>Ermöglicht die Vererbung des Dateihandles durch untergeordnete Prozesse.Dies wird nicht direkt durch Win32 unterstützt.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>Verhindert die gemeinsame Nutzung der aktuellen Datei.Alle Anforderungen zum Öffnen der Datei (durch diesen oder einen anderen Prozess) schlagen fehl, bis die Datei geschlossen wird.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>Ermöglicht das nachfolgende Öffnen der Datei zum Lesen.Wenn dieses Flag nicht festgelegt wurde, schlagen alle Anforderungen (durch diesen oder einen anderen Prozess) fehl, die Datei zum Lesen zu öffnen, bis die Datei geschlossen wird.Selbst wenn dieses Flag angegeben wurde, können dennoch weitere Berechtigungen für den Zugriff auf die Datei erforderlich sein.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>Ermöglicht das nachfolgende Öffnen der Datei zum Lesen oder Schreiben.Wenn dieses Flag nicht angegeben wurde, schlagen alle Anforderungen (durch diesen oder einen anderen Prozess) fehl, die Datei zum Lesen oder Schreiben zu öffnen, bis die Datei geschlossen wird.Selbst wenn dieses Flag angegeben wurde, können dennoch weitere Berechtigungen für den Zugriff auf die Datei erforderlich sein.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>Ermöglicht das nachfolgende Öffnen der Datei zum Schreiben.Wenn dieses Flag nicht festgelegt wurde, schlagen alle Anforderungen (durch diesen oder einen anderen Prozess) fehl, die Datei zum Schreiben zu öffnen, bis die Datei geschlossen wird.Selbst wenn dieses Flag angegeben wurde, können dennoch weitere Berechtigungen für den Zugriff auf die Datei erforderlich sein.</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/es/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/es/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
new file mode 100755
index 0000000000..af4992fb6a
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+++ b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/es/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
@@ -0,0 +1,117 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>Define constantes de acceso de lectura, de escritura y de lectura/escritura para un archivo.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>Acceso de lectura al archivo.Se pueden leer datos de este archivo.Se combina con Write para obtener acceso de lectura y escritura.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>Acceso de lectura y escritura al archivo.En este archivo se pueden escribir y leer datos.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>Acceso de escritura al archivo.En este archivo se pueden escribir datos.Se combina con Read para obtener acceso de lectura y escritura.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>Proporciona atributos para archivos y directorios.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>El archivo es un candidato para la copia de seguridad o la eliminación. </summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>El archivo está comprimido.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>Reservado para un uso futuro.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>El archivo es un directorio.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>El archivo o directorio está cifrado.Para un archivo, esto significa que todos los datos del archivo están cifrados.Para un directorio, esto significa que el cifrado viene predeterminado para todos los archivos y directorios recién creados.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>El archivo está oculto y, por lo tanto, no se incluye en un listado de directorios ordinario.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>El archivo o directorio incluye compatibilidad con integridad de datos.Cuando este valor se aplica a un archivo, todos los flujos de datos del archivo admiten integridad.Cuando este valor se aplica a un directorio, todos los nuevos archivos y subdirectorios dentro de ese directorio, de forma predeterminada, incluirán compatibilidad con integridad.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>El archivo es un archivo estándar que no tiene ningún atributo especial.Este atributo sólo es válido si se usa por sí solo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>El archivo o directorio se excluye del análisis de integridad de datos.Cuando este valor se aplica a un directorio, de forma predeterminada, todos los nuevos archivos y subdirectorios dentro de ese directorio se excluyen de la integridad de datos.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>El servicio de Index Server de contenido del sistema operativo no indizará el archivo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>El archivo no tiene conexión.Los datos del archivo no están disponibles de forma inmediata.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>El archivo es de sólo lectura.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>El archivo contiene un punto de reanálisis; es decir, un bloque de datos definidos por el usuario asociado a un archivo o a un directorio.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>El archivo es un archivo disperso.Los archivos dispersos suelen ser grandes archivos en los que la mayoría de los datos son ceros.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>El archivo es un archivo de sistema.Es decir, el archivo forma parte del sistema operativo o lo utiliza exclusivamente el sistema operativo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>El archivo es temporal.Un archivo temporal contiene datos que son necesarios mientras una aplicación se está ejecutando, pero que no se necesitan una vez finalizada la aplicación.Los sistemas de archivos intentan conservar en memoria todos los datos para que el acceso sea más rápido, en lugar de vaciando los datos para devolverlos al almacenamiento masivo.La aplicación debería eliminar los archivos temporales tan pronto dejan de ser necesarios.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>Especifica cómo debe abrir un archivo el sistema operativo.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>Abre el archivo si existe y realiza una búsqueda hasta el final del mismo, o crea un archivo nuevo.Requiere el permiso <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" />.FileMode.Append solo se puede utilizar junto con FileAccess.Write.Al intentar realizar una búsqueda hasta una posición antes del final del archivo se producirá la excepción <see cref="T:System.IO.IOException" />, se produce un error de cualquier intento de lectura y una excepción <see cref="T:System.NotSupportedException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>Especifica que el sistema operativo debe crear un archivo nuevo.Si el archivo ya existe, se sobrescribirá.Requiere el permiso <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.FileMode.Create es equivalente a solicitar que se utilice <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" /> si no existe el archivo y que se utilice <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" /> en caso contrario.Si el archivo ya existe pero es un archivo oculto, se produce una excepción <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>Especifica que el sistema operativo debe crear un archivo nuevo.Requiere el permiso <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Si el archivo ya existe, se produce una excepción <see cref="T:System.IO.IOException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>Especifica que el sistema operativo debe abrir un archivo existente.La capacidad de abrir el archivo depende del valor especificado por la enumeración <see cref="T:System.IO.FileAccess" />.Se desencadena una excepción <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> si el archivo no existe.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>Especifica que el sistema operativo debe abrir un archivo si ya existe; en caso contrario, debe crearse uno nuevo.Si se abre el archivo con FileAccess.Read, se requiere el permiso <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" />.Si el acceso a archivos es FileAccess.Write, se requiere el permiso <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Si se abre el archivo con FileAccess.ReadWrite, se requieren los permisos <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> y <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>Especifica que el sistema operativo debe abrir un archivo existente.Cuando se abre el archivo, debe truncarse el archivo para que su tamaño sea de cero bytes.Requiere el permiso <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Al intentar leer un archivo abierto con FileMode.Truncate, se produce una excepción <see cref="T:System.ArgumentException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>Contiene constantes para controlar el tipo de acceso que otros objetos <see cref="T:System.IO.FileStream" /> puedan tener al mismo archivo.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>Permite la eliminación posterior de un archivo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>Hace que los procesos secundarios puedan heredar el identificador de archivos.No es directamente compatible con Win32.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>Declina compartir el archivo actual.Cualquier solicitud para abrir el archivo (mediante este u otro proceso) devolverá error hasta que se cierre el archivo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>Permite una posterior apertura del archivo para leerlo.Si no se especifica esta marca, cualquier solicitud de apertura del archivo para leerlo (mediante este u otro proceso) devolverá error hasta que se cierre el archivo pertinente.Sin embargo, incluso si se especifica este marcador, se requieren permisos adicionales para obtener acceso al archivo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>Permite una apertura posterior del archivo para leerlo o escribir en él.Si no se especifica esta marca, cualquier solicitud de apertura del archivo para leerlo o escribir en él (mediante este u otro proceso) devolverá un error hasta que se cierre el archivo.Sin embargo, incluso si se especifica este marcador, se requieren permisos adicionales para obtener acceso al archivo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>Permite una posterior apertura del archivo para escribir en él.Si no se especifica esta marca, cualquier solicitud de apertura del archivo para escribir en él (mediante este u otro proceso) devolverá error hasta que se cierre el archivo pertinente.Sin embargo, incluso si se especifica este marcador, se requieren permisos adicionales para obtener acceso al archivo.</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/fr/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/fr/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
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+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>Définit des constantes pour un accès en lecture, en écriture ou en lecture/écriture à un fichier.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>Accès en lecture au fichier.Les données peuvent être lues à partir de ce fichier.Combinez avec Write pour l'accès en lecture/écriture.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>Accès en lecture et en écriture au fichier.Les données peuvent être écrites dans le fichier et lues à partir de celui-ci.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>Accès en écriture au fichier.Les données peuvent être écrites dans le fichier.Combinez avec Read pour l'accès en lecture/écriture.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>Fournit des attributs pour les fichiers et répertoires.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>Le fichier est candidat pour la sauvegarde ou la suppression. </summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>Le fichier est compressé.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>Réservé à une utilisation future.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>Le fichier est un répertoire.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>Le fichier ou le répertoire est chiffré.Cela signifie pour un fichier, que toutes ses données seront chiffrées.Pour un répertoire, cela signifie que tous les nouveaux fichiers et répertoires créés seront chiffrés par défaut.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>Le fichier est masqué et n'est donc pas compris dans un listing de répertoires ordinaire.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>Le fichier ou le répertoire inclut la prise en charge de l'intégrité des données.Lorsque cette valeur est appliquée à un fichier, tous les flux de données du fichier bénéficient de la prise en charge de l'intégrité des données.Lorsque cette valeur est appliquée à un répertoire, tous les nouveaux fichiers et sous-répertoires de ce répertoire incluent par défaut la prise en charge de l'intégrité.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>Le fichier est un fichier standard qui n'a pas d'attributs spéciaux.Cet attribut est valide uniquement s'il est utilisé seul.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>Le fichier ou le répertoire est exclu de l'analyse d'intégrité des données.Lorsque cette valeur est appliquée à un répertoire, tous les nouveaux fichiers et sous-répertoires de ce répertoire sont exclus par défaut de l'analyse d'intégrité des données.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>Le fichier ne sera pas indexé par le service d'indexation de contenu du système d'exploitation.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>Le fichier est hors connexion.Les données du fichier ne sont pas immédiatement disponibles.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>Le fichier est en lecture seule.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>Le fichier contient un point d'analyse, qui est un bloc de données définies par l'utilisateur associé à un fichier ou à un répertoire.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>Le fichier est un fichier fragmenté.Les fichiers fragmentés sont généralement de gros fichiers dont les données sont principalement des zéros.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>Le fichier est un fichier système.Autrement dit, le fichier fait partie du système d'exploitation ou est utilisé exclusivement par le système d'exploitation.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>Le fichier est temporaire.Un fichier temporaire contient les données nécessaires lorsqu'une application s'exécute, mais qui ne le sont plus une fois l'exécution terminée.Les systèmes de fichiers tentent de conserver toutes les données en mémoire pour un accès plus rapide plutôt que de les vider dans le stockage de masse.Un fichier temporaire doit être supprimé par l'application dès qu'il n'est plus nécessaire.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>Spécifie la façon dont le système d'exploitation doit ouvrir un fichier.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>Ouvre le fichier s'il existe et accède à la fin du fichier, ou crée un nouveau fichier.Cela requiert l'autorisation <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" />.FileMode.Append peut seulement être utilisé conjointement avec FileAccess.Write.Toute tentative d'effectuer une recherche sur une position avant la fin du fichier lève une exception <see cref="T:System.IO.IOException" />, et toute tentative de lecture échoue et lève une exception <see cref="T:System.NotSupportedException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>Spécifie que le système d'exploitation doit créer un fichier.Si le fichier existe, il est remplacé.Cela requiert l'autorisation <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.FileMode.Create équivaut à demander d'utiliser <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" /> si le fichier n'existe pas ; dans le cas contraire, utilisez <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" />.Si le fichier existe déjà mais qu'il s'agit d'un fichier masqué, une exception <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" /> est levée.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>Spécifie que le système d'exploitation doit créer un fichier.Cela requiert l'autorisation <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Si le fichier existe déjà, une exception <see cref="T:System.IO.IOException" /> est levée.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>Spécifie que le système d'exploitation doit ouvrir un fichier existant.La possibilité d'ouvrir le fichier dépend de la valeur spécifiée par l'énumération <see cref="T:System.IO.FileAccess" />.Une exception <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> est levée si le fichier n'existe pas.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>Spécifie que le système d'exploitation doit ouvrir un fichier s'il existe ; sinon, un nouveau fichier doit être créé.Si le fichier est ouvert avec FileAccess.Read, l'autorisation <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> est requise.Si l'accès au fichier est FileAccess.Write, l'autorisation <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> est requise.Si le fichier est ouvert avec FileAccess.ReadWrite, les autorisations <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> et <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> sont requises.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>Spécifie que le système d'exploitation doit ouvrir un fichier existant.Lorsque le fichier est ouvert, il doit être tronqué afin que sa taille soit égale à zéro octet.Cela requiert l'autorisation <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Toute tentative de lecture d'un fichier ouvert avec FileMode.Truncate entraîne une exception <see cref="T:System.ArgumentException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>Contient des constantes pour contrôler le type d'accès d'autres objets <see cref="T:System.IO.FileStream" /> à un même fichier.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>Autorise la suppression ultérieure d'un fichier.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>Crée le handle de fichier hérité par les processus enfants.Ceci n'est pas pris en charge par Win32.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>Refuse le partage du fichier en cours.Toute demande d'ouverture du fichier (par ce processus ou un autre) échouera jusqu'à la fermeture du fichier.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>Permet l'ouverture ultérieure du fichier pour la lecture.Si cet indicateur n'est pas spécifié, toute demande d'ouverture du fichier pour la lecture (par ce processus ou un autre) échouera jusqu'à la fermeture du fichier.Cependant, si cet indicateur est spécifié, des autorisations supplémentaires peuvent toujours être nécessaires pour accéder au fichier.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>Permet l'ouverture ultérieure du fichier pour la lecture ou l'écriture.Si cet indicateur n'est pas spécifié, toute demande d'ouverture du fichier pour la lecture ou l'écriture (par ce processus ou un autre) échouera jusqu'à la fermeture du fichier.Cependant, si cet indicateur est spécifié, des autorisations supplémentaires peuvent toujours être nécessaires pour accéder au fichier.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>Permet l'ouverture ultérieure du fichier pour l'écriture.Si cet indicateur n'est pas spécifié, toute demande d'ouverture du fichier pour l'écriture (par ce processus ou un autre) échouera jusqu'à la fermeture du fichier.Cependant, si cet indicateur est spécifié, des autorisations supplémentaires peuvent toujours être nécessaires pour accéder au fichier.</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/it/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/it/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
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+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>Consente di definire le costanti per l'accesso in lettura, scrittura o lettura/scrittura a un file.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>Accesso in lettura al file.I dati possono essere letti dal file.Da combinare con Write per l'accesso in lettura/scrittura.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>Accesso in lettura/scrittura al file.I dati possono essere scritti nel file e letti dal file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>Accesso in scrittura al file.I dati possono essere scritti nel file.Da combinare con Read per l'accesso in lettura/scrittura.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>Fornisce gli attributi per file e directory.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>Il file è un candidato per backup o rimozione. </summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>Il file è compresso.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>Riservato per un utilizzo futuro.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>Il file è una directory.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>Il file o la directory è crittografato.Per un file, questo significa che tutti i dati del file sono crittografati.Per una directory, significa che la crittografia è l'impostazione predefinita per i nuovi file e le nuove directory.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>Il file è nascosto, quindi non viene incluso in un elenco normale del contenuto delle directory.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>Il file o la directory include il supporto dell'integrità dei dati.Quando questo valore viene applicato a un file, tutti i flussi di dati nel file dispongono di supporto dell'integrità.Quando questo valore viene applicato a una directory, tutti i nuovi file e le sottodirectory della directory, per impostazione predefinita, includono il supporto di integrità.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>Il file è un file standard che non contiene attributi speciali.Questo attributo è valido solo se utilizzato singolarmente.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>La directory o il file è escluso dalla funzionalità di analisi dell'integrità dei dati.Quando questo valore viene applicato a una directory, tutti i nuovi file e le sottodirectory della directory, per impostazione predefinita, vengono esclusi dall'integrità dei dati.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>Il file non sarà indicizzato dal servizio di indicizzazione dei contenuti del sistema operativo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>Il file è offline.I dati del file non sono immediatamente disponibili.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>Il file è in sola lettura.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>Il file contiene un punto di analisi, ovvero un blocco di dati definiti dall'utente associato a un file o una directory.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>Il file è un file sparse.I file frammentati sono in genere file di grandi dimensioni, contenenti per la maggior parte degli zeri.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>Il file è un file system.Ovvero, il file è parte del sistema operativo oppure è utilizzato esclusivamente dal sistema operativo.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>Il file è temporaneo.Un file temporaneo contiene i dati che sono necessari durante l'esecuzione di un'applicazione, ma che non sono richiesti al termine della stessa.I file system tentano di mantenere tutti i dati in memoria in modo da consentire un accesso più rapido anziché spostarli nell'archivio di massa.L'applicazione dovrebbe eliminare un file temporaneo quando non è più necessario.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>Specifica le modalità di apertura di un file da parte del sistema operativo.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>Apre il file, se esiste, e si sposta alla fine del file oppure crea un nuovo file.Richiede l'autorizzazione <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" />.FileMode.Append può essere utilizzata solo insieme a FileAccess.Write.Il tentativo di spostamento in una posizione precedente alla fine del file comporterà la generazione di un'eccezione <see cref="T:System.IO.IOException" />. Qualsiasi tentativo di lettura non riuscirà e comporterà la generazione di un'eccezione <see cref="T:System.NotSupportedException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>Specifica che il sistema operativo deve creare un nuovo file.Se il file esiste verrà sovrascritto.Richiede l'autorizzazione <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.FileMode.Create equivale a richiedere l'utilizzo di <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" /> nel caso in cui il file non esista e di <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" /> in caso contrario.Se il file esiste già ma è nascosto, viene generata l'eccezione <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>Specifica che il sistema operativo deve creare un nuovo file.Richiede l'autorizzazione <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Se il file esiste già, viene generata un'eccezione <see cref="T:System.IO.IOException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>Specifica che il sistema operativo deve aprire un file esistente.La possibilità di aprire il file dipende dal valore specificato dall'enumerazione <see cref="T:System.IO.FileAccess" />.Un'eccezione <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> viene generata se il file non esiste.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>Specifica che il sistema operativo deve aprire un file, se esistente. In caso contrario, deve indica di creare un nuovo file.Se il file viene aperto con FileAccess.Read, è necessaria l'autorizzazione <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" />.Se l'accesso al file è FileAccess.Write, sarà necessaria l'autorizzazione <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Se il file viene aperto con FileAccess.ReadWrite, saranno necessarie le autorizzazioni <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> e <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>Specifica che il sistema operativo deve aprire un file esistente.Se il file è aperto, deve essere troncato in modo che la sua dimensione sia uguale a zero byte.Richiede l'autorizzazione <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Qualsiasi tentativo di lettura di un file aperto con FileMode.Truncate genera un'eccezione <see cref="T:System.ArgumentException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>Contiene le costanti di controllo dei possibili tipi di accesso allo stesso file da parte di altri oggetti <see cref="T:System.IO.FileStream" />.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>Consente l'eliminazione successiva di un file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>Rende l'handle del file ereditabile da parte dei processi figlio.Non supportato direttamente da Win32.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>Rifiuta la condivisione del file corrente.Qualsiasi richiesta di aprire il file (da parte di questo o altri processi) non avrà esito positivo fino alla chiusura del file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>Consente la successiva apertura del file in lettura.Se il flag non è specificato, qualsiasi richiesta di aprire il file in lettura (da parte di questo o altri processi) non avrà esito positivo fino alla chiusura del file.Tuttavia, anche nel caso in cui il flag sia specificato, potrebbero comunque essere necessarie autorizzazioni aggiuntive per accedere al file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>Consente la successiva apertura del file in lettura o scrittura.Se il flag non è specificato, qualsiasi richiesta di aprire il file in lettura o scrittura (da parte di questo o altri processi) non avrà esito positivo fino alla chiusura del file.Tuttavia, anche nel caso in cui il flag sia specificato, potrebbero comunque essere necessarie autorizzazioni aggiuntive per accedere al file.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>Consente la successiva apertura del file in scrittura.Se il flag non è specificato, qualsiasi richiesta di aprire il file in scrittura (da parte di questo o altri processi) non avrà esito positivo fino alla chiusura del file.Tuttavia, anche nel caso in cui il flag sia specificato, potrebbero comunque essere necessarie autorizzazioni aggiuntive per accedere al file.</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/ja/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/ja/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>読み取り専用、書き込み専用、読み取り/書き込みの各ファイル アクセスの定数を定義します。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>ファイルの読み取りアクセス。ファイルからデータを読み取ることができます。読み取り/書き込みアクセスの場合は Write と組み合わせます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>ファイルへの読み取り/書き込みアクセス。ファイルへのデータの書き込みとファイルからの読み取りができます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>ファイルへの書き込みアクセス。ファイルにデータを書き込むことができます。読み取り/書き込みアクセスの場合は Read と組み合わせます。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>ファイルとディレクトリに属性を提供します。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>ファイルは、バックアップまたは削除の候補です。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>ファイルは圧縮ファイルです。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>将来使用するために予約されています。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>ファイルはディレクトリです。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>ファイルまたはディレクトリは暗号化されています。ファイルの場合は、ファイルのすべてのデータが暗号化されています。ディレクトリの場合は、新規作成されるファイルおよびディレクトリが既定で暗号化されます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>ファイルは隠しファイルです。したがって通常のディレクトリ リストには表示されません。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>ファイルまたはディレクトリには、データ整合性のサポートが含まれます。この値がファイルに適用されると、ファイルのすべてのデータ ストリームは整合性サポートを持ちます。この値がディレクトリに適用されると、そのディレクトリ内のすべての新しいファイルとサブディレクトリは、既定で一貫性サポートを含みます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>ファイルは、特別な属性を持たない標準ファイルです。この属性は、単独で使用された場合のみ有効です。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>ファイルまたはディレクトリは、データ整合性のスキャン対象から除外されます。この値がディレクトリに適用されると、そのディレクトリ内のすべての新しいファイルとサブディレクトリが既定でデータ一貫性から除外されます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>ファイルは、オペレーティング システムによるコンテンツ インデックス サービスでインデックスされません。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>ファイルはオフラインです。オフラインのファイルのデータは、即時には使用できません。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>ファイルは読み取り専用です。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>ファイルには、ファイルまたはディレクトリに関連付けられたユーザー定義のデータ ブロックである、リパース ポイントが含まれています。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>ファイルはスパース ファイルです。スパース ファイルは、通常、データの大部分が 0 である大きなファイルです。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>ファイルはシステム ファイルです。つまり、このファイルはオペレーティング システムの一部であるか、オペレーティング システムによって排他的に使用されます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>一時ファイルです。一時ファイルには、アプリケーションを実行中は必要で、アプリケーションを終了すると不要になるデータが含まれています。ファイル システムは、データを大容量ストレージにフラッシュするのではなく、すべてのデータをメモリに保持するよう試みて、すばやくアクセスできるようにします。一時ファイルが不要になったら、アプリケーションが直ちに削除する必要があります。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>オペレーティング システムがファイルを開く方法を指定します。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>ファイルが存在する場合はそのファイルを開き、ファイルの末尾をシークします。存在しない場合は新しいファイルを作成します。これには <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" /> 許可が必要です。FileMode.Append は、必ず FileAccess.Write と共に使用します。ファイルの末尾の前の位置をシークしようとすると、<see cref="T:System.IO.IOException" /> 例外がスローされ、読み取り処理がすべて失敗し、<see cref="T:System.NotSupportedException" /> 例外がスローされます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>オペレーティング システムが新しいファイルを作成することを指定します。ファイルが既に存在する場合は上書きされます。これには <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 許可が必要です。FileMode.Create は、ファイルが存在しない場合は <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" /> を使用した要求、ファイルが存在する場合は <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" /> を使用した要求と等価です。ファイルが既に存在していても、隠しファイルの場合は <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" /> 例外がスローされます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>オペレーティング システムが新しいファイルを作成することを指定します。これには <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 許可が必要です。ファイルが既に存在する場合は <see cref="T:System.IO.IOException" /> 例外がスローされます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>オペレーティング システムが既存のファイルを開くことを指定します。ファイルを開けるかどうかは、<see cref="T:System.IO.FileAccess" /> 列挙体で指定される値によって異なります。ファイルが存在しない場合は、<see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> 例外がスローされます。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>ファイルが存在する場合はオペレーティング システムがそのファイルを開き、存在しない場合は新しいファイルを作成することを指定します。ファイルを FileAccess.Read で開く場合は <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> アクセス許可が必要です。ファイル アクセスが FileAccess.Write の場合は、<see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> アクセス許可が必要です。ファイルを FileAccess.ReadWrite で開く場合は <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> と <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> の両方のアクセス許可が必要です。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>オペレーティング システムが既存のファイルを開くことを指定します。ファイルは、開かれると、サイズが 0 バイトになるように切り詰められます。これには <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 許可が必要です。FileMode.Truncate を使用して開いたファイルから読み取ろうとすると、<see cref="T:System.ArgumentException" /> 例外が発生します。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>同一のファイルに対して他の <see cref="T:System.IO.FileStream" /> オブジェクトが保有できるアクセスの種類を制御する定数を格納します。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>後続のファイルの削除を許可します。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>ファイル ハンドルを子プロセスで継承できるようにします。Win32 では、直接サポートされません。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>現在のファイルの共有を解除します。ファイルを閉じるまで、このプロセスまたは別のプロセスがファイルを開く要求をしても失敗します。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>後続の読み取り用のファイルを開くことを許可します。このフラグが指定されていない場合は、ファイルを閉じるまで、このプロセスまたは別のプロセスが読み取り用のファイルを開く要求をしても失敗します。ただし、このフラグが指定されていても、ファイルにアクセスするために追加のアクセス許可が必要になることがあります。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>後続の読み取り用または書き込み用のファイルを開くことを許可します。このフラグが指定されていない場合は、ファイルを閉じるまで、このプロセスまたは別のプロセスが読み取り用または書き込み用のファイルを開く要求をしても失敗します。ただし、このフラグが指定されていても、ファイルにアクセスするために追加のアクセス許可が必要になることがあります。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>後続の書き込み用のファイルを開くことを許可します。このフラグが指定されていない場合は、ファイルを閉じるまで、このプロセスまたは別のプロセスが書き込み用のファイルを開く要求をしても失敗します。ただし、このフラグが指定されていても、ファイルにアクセスするために追加のアクセス許可が必要になることがあります。</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/ko/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/ko/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
new file mode 100755
index 0000000000..2595d936b3
--- /dev/null
+++ b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/ko/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
@@ -0,0 +1,117 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>파일에 대한 읽기, 쓰기 또는 읽기/쓰기 액세스에 사용하는 상수를 정의합니다.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>파일에 대한 읽기 액세스입니다.데이터를 파일에서 읽을 수 있습니다.읽기/쓰기 액세스에 대한 Write와 함께 사용합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>파일에 대한 읽기 및 쓰기 액세스입니다.데이터를 파일에 쓰고 파일에서 읽을 수 있습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>파일에 대한 쓰기 액세스입니다.데이터를 파일에 쓸 수 있습니다.읽기/쓰기 액세스에 대한 Read와 함께 사용합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>파일과 디렉터리에 특성을 제공합니다.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>파일은 백업 또는 제거용으로 적합합니다. </summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>파일이 압축되어 있습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>다음에 사용하도록 예약됩니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>파일이 디렉터리입니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>파일이나 디렉터리가 암호화되어 있습니다.파일의 경우 파일의 모든 데이터가 암호화됨을 의미합니다.디렉터리의 경우 새로 만들어진 파일과 디렉터리에 대해 기본적으로 암호화가 수행됨을 의미합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>파일이 숨겨져 있으므로 원래 디렉터리 목록에 포함되지 않습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>데이터 무결성 지원 기능이 포함된 파일 또는 디렉터리입니다.이 값이 파일에 적용되면 파일의 모든 데이터 스트림은 무결성이 지원됩니다.이 값이 디렉터리에 적용되면 해당 디렉터리 내의 모든 새 파일과 하위 디렉터리에 기본적으로 무결성 지원이 포함됩니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>파일에 특수한 특성이 없는 표준 파일입니다.이 특성은 단독으로 사용될 때만 유효합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>파일 또는 디렉터리가 데이터 무결성 검사에서 제외됩니다.이 값은 디렉터리에 적용 되 면 새 파일과 기본적으로 해당 디렉터리 내의 하위 디렉터리 무결성 지원이 포함 됩니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>파일이 운영 체제의 내용 인덱스 서비스에 의해 인덱싱되지 않습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>파일이 오프라인 상태입니다.파일의 데이터를 즉시 사용할 수 없습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>파일이 읽기 전용입니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>파일에 파일 또는 디렉터리와 연관된 사용자 정의 데이터의 블록인 재분석 지점이 포함되어 있습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>파일이 스파스 파일입니다.스파스 파일은 일반적으로 데이터가 대부분 0으로 구성된 큰 파일입니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>파일이 시스템 파일입니다.즉, 파일이 운영 체제의 일부이거나 운영 체제에서 단독으로 사용하는 파일입니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>임시 파일입니다.임시 파일에는 응용 프로그램이 실행 중일 때 필요한 데이터가 포함되어 있지만, 응용 프로그램이 종료된 후에는 필요하지 않습니다.파일 시스템에서는 액세스 속도를 높이기 위해 데이터를 대용량 저장소로 플러시하지 않고 모든 데이터를 메모리에 유지합니다.임시 파일이 더 이상 필요하지 않게 되면 응용 프로그램에서 이를 즉시 삭제해야 합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>운영 체제에서 파일을 여는 방법을 지정합니다.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>해당 파일이 있을 경우 파일을 열고 파일의 끝까지 검색하거나 새 파일을 만듭니다.<see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" /> 권한이 필요합니다.FileMode.Append는 FileAccess.Write와 함께만 사용할 수 있습니다.파일이 끝나기 이전 위치까지 검색하려고 하면 <see cref="T:System.IO.IOException" /> 예외를 throw하고 읽기 시도가 실패하면 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 예외를 throw합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>운영 체제에서 새 파일을 만들도록 지정합니다.파일이 이미 있으면 해당 파일을 덮어씁니다.<see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 권한이 필요합니다.FileMode.Create는 파일이 없으면 <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" />를 사용하고, 파일이 있으면 <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" />를 사용하도록 요청하는 것과 마찬가지입니다.파일이 이미 있지만 숨김 파일이면 <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" /> 예외가 throw됩니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>운영 체제에서 새 파일을 만들도록 지정합니다.<see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 권한이 필요합니다.파일이 이미 있으면 <see cref="T:System.IO.IOException" /> 예외가 throw됩니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>운영 체제에서 기존 파일을 열도록 지정합니다.파일을 열 수 있는지 여부는 <see cref="T:System.IO.FileAccess" /> 열거형에서 지정된 값에 따라 달라집니다.파일이 없으면 <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> 예외가 throw됩니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>파일이 있으면 운영 체제에서 파일을 열고 그렇지 않으면 새 파일을 만들도록 지정합니다.FileAccess.Read를 사용하여 파일을 여는 경우 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> 권한이 필요합니다.파일 액세스가 FileAccess.Write이면 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 권한이 필요합니다.FileAccess.ReadWrite를 사용하여 파일을 여는 경우 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" />와 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 권한이 모두 필요합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>운영 체제에서 기존 파일을 열도록 지정합니다.파일을 열면 크기가 0바이트가 되도록 잘라야 합니다.<see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 권한이 필요합니다.FileMode.Truncate로 연 파일에서 읽으려고 하면 <see cref="T:System.ArgumentException" /> 예외가 발생합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>동일한 파일에 대해 다른 <see cref="T:System.IO.FileStream" /> 개체가 가질 수 있는 액세스 종류를 제어하는 상수를 포함합니다.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>파일의 후속 삭제를 허용합니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>파일 핸들을 자식 프로세스에서 상속할 수 있도록 합니다.Win32에서는 이러한 방식이 직접 지원되지 않습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>현재 파일의 공유를 거절합니다.파일을 닫아야만 이 프로세스나 다른 프로세스에서 파일을 열려는 요청이 수행됩니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>다음에 파일을 읽기용으로 여는 것을 허용합니다.이 플래그가 지정되어 있지 않은 경우 파일을 닫아야만 이 프로세스나 다른 프로세스에서 파일을 읽기용으로 열려는 요청이 수행됩니다.그러나 이 플래그가 지정되어 있으면 파일에 액세스하는 데 추가 권한이 필요할 수도 있습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>다음에 파일을 읽기용 또는 쓰기용으로 여는 것을 허용합니다.이 플래그가 지정되어 있지 않은 경우 파일을 닫아야만 이 프로세스나 다른 프로세스에서 파일을 읽기용 또는 쓰기용으로 열려는 요청이 수행됩니다.그러나 이 플래그가 지정되어 있으면 파일에 액세스하는 데 추가 권한이 필요할 수도 있습니다.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>다음에 파일을 쓰기용으로 여는 것을 허용합니다.이 플래그가 지정되어 있지 않은 경우 파일을 닫아야만 이 프로세스나 다른 프로세스에서 파일을 쓰기용으로 열려는 요청이 수행됩니다.그러나 이 플래그가 지정되어 있으면 파일에 액세스하는 데 추가 권한이 필요할 수도 있습니다.</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/ru/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/ru/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
new file mode 100755
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>Определяет константы чтения, записи или чтения и записи файла.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>Доступ для чтения файла.Данные можно прочитать из файла.Для получения доступа для чтения и записи необходимо объединить с Write.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>Доступ для чтения и записи файла.Данные можно записать в файл и прочитать из файла.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>Доступ для записи в файл.Данные можно записать в файл.Для получения доступа для чтения и записи комбинируется с Read.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>Предоставляет атрибуты для файлов и папок.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>Файл выбран для резервного копирования или удаления. </summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>Файл сжат.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>Зарезервировано для использования в будущем.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>Этот файл представляет собой каталог.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>Зашифрованный файл или каталог.Для файла это означает, что все данные в файле зашифрованы.Для каталога это означает, что шифрование производится по умолчанию для вновь создаваемых файлов и каталогов.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>Файл скрытый и, таким образом, не включается в обычный список каталога.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>Файл или каталог включает поддержку целостности данных.Когда это значение применяется к файлу, все потоки данных в этом файле имеют поддержку целостности.Когда это значение применяется к каталогу, все новые файлы и подкаталоги этого каталога по умолчанию включают поддержку целостности.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>Файл является стандартным файлом без специальных атрибутов.Этот атрибут действителен, только если он используется отдельно.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>Файл или каталог исключен из проверки целостности данных.Когда это значение применяется к каталогу, по умолчанию для всех новых файлов и подкаталогов этого каталога поддержка целостности исключается.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>Файл не будет индексироваться службой индексирования содержимого операционной системы.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>Файл находится в автономном режиме.Данные этого файла недоступны непосредственно.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>Файл доступен только для чтения.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>Файл содержит точка повторной обработки, блокирующую определяемые пользователем данные, связанные с файлом или каталогом.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>Файл представляет собой разреженный файл.Разреженными файлами обычно являются большие файлы, в которых в основном нулевые данные.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>Файл является системным.То есть файл является частью операционной системы или используется исключительно операционной системой.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>Файл является временным.Временный файл содержит данные, необходимые во время выполнения приложения, но не необходимые после завершения приложения.Файловые системы для ускорения доступа стремятся держать все данные в памяти, а не сбрасывать их обратно на запоминающее устройство.Приложение должно стереть временный файл сразу после того, как он перестанет быть нужным.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>Описывает, каким образом операционная система должна открывать файл.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>Открывает файл, если он существует, и находит конец файла; либо создает новый файл.Для этого требуется разрешение <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" />.FileMode.Append можно использовать только вместе с FileAccess.Write.Попытка поиска положения перед концом файла вызывает исключение <see cref="T:System.IO.IOException" />, и любая попытка чтения заканчивается неудачей, и создает исключение <see cref="T:System.NotSupportedException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>Указывает, что операционная система должна создавать новый файл.Если файл уже существует, он будет перезаписан.Для этого требуется разрешение <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Значение FileMode.Create эквивалентно требованию использовать значение <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" />, если файл не существует, и значение <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" /> в противном случае.Если файл уже существует, но является скрытым, создается исключение <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>Указывает, что операционная система должна создавать новый файл.Для этого требуется разрешение <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Если файл уже существует, создается исключение <see cref="T:System.IO.IOException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>Указывает, что операционная система должна открыть существующий файл.Возможность открыть данный файл зависит от значения, задаваемого перечислением <see cref="T:System.IO.FileAccess" />.Исключение <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> создается, если файл не существует.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>Указывает, что операционная система должна открыть файл, если он существует, в противном случае должен быть создан новый файл.Если файл открыт с помощью FileAccess.Read, требуется разрешение <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" />.Если доступ к файлу является FileAccess.Write, требуется разрешение <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Если файл открыт с помощью FileAccess.ReadWrite, требуются разрешения <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> и <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>Указывает, что операционная система должна открыть существующий файл.Если файл открыт, он должен быть усечен таким образом, чтобы его размер стал равен нулю байтов.Для этого требуется разрешение <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />.Попытки выполнить чтение из файла, открытого с помощью FileMode.Truncate, вызывают исключение <see cref="T:System.ArgumentException" />.</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>Содержит константы, позволяющие управлять типом доступа, который другие объекты <see cref="T:System.IO.FileStream" /> могут осуществлять к тому же файлу.</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>Разрешает последующее удаление файла.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>Разрешает наследование дескриптора файла дочерними процессами.В Win32 непосредственная поддержка этого свойства не обеспечена.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>Отклоняет совместное использование текущего файла.Любой запрос на открытие файла (данным процессом или другим процессом) не выполняется до тех пор, пока файл не будет закрыт.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>Разрешает последующее открытие файла для чтения.Если этот флаг не задан, любой запрос на открытие файла для чтения (данным процессом или другим процессом) не выполняется до тех пор, пока файл не будет закрыт.Однако, даже если этот флаг задан, для доступа к данному файлу могут потребоваться дополнительные разрешения.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>Разрешает последующее открытие файла для чтения или записи.Если этот флаг не задан, любой запрос на открытие файла для записи или чтения (данным процессом или другим процессом) не выполняется до тех пор, пока файл не будет закрыт.Однако, даже если этот флаг задан, для доступа к данному файлу могут потребоваться дополнительные разрешения.</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>Разрешает последующее открытие файла для записи.Если этот флаг не задан, любой запрос на открытие файла для записи (данным процессом или другим процессом) не выполняется до тех пор, пока файл не будет закрыт.Однако, даже если этот флаг задан, для доступа к данному файлу могут потребоваться дополнительные разрешения.</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/zh-hans/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/zh-hans/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>定义用于文件读取、写入或读取/写入访问权限的常数。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>对文件的读访问。可从文件中读取数据。与 Write 组合以进行读写访问。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>对文件的读访问和写访问。可从文件读取数据和将数据写入文件。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>文件的写访问。可将数据写入文件。同 Read 组合即构成读/写访问权。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>提供文件和目录的属性。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>该文件是备份或移除的候选文件。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>此文件是压缩文件。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>保留供将来使用。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>此文件是一个目录。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>此文件或目录已加密。对于文件来说,表示文件中的所有数据都是加密的。对于目录来说,表示新创建的文件和目录在默认情况下是加密的。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>文件是隐藏的,因此没有包括在普通的目录列表中。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>文件或目录包括完整性支持数据。在此值适用于文件时,文件中的所有数据流具有完整性支持。此值将应用于一个目录时,所有新文件和子目录在该目录中和默认情况下应包括完整性支持。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>该文件是没有特殊属性的标准文件。仅当其单独使用时,此特性才有效。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>文件或目录从完整性扫描数据中排除。此值将应用于一个目录时,所有新文件和子目录在该目录中和默认情况下应不包括数据完整性。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>将不会通过操作系统的内容索引服务来索引此文件。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>此文件处于脱机状态,文件数据不能立即供使用。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>此文件是只读的。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>文件包含一个重新分析点,它是一个与文件或目录关联的用户定义的数据块。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>此文件是稀疏文件。稀疏文件一般是数据通常为零的大文件。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>此文件是系统文件。即,该文件是操作系统的一部分或者由操作系统以独占方式使用。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>文件是临时文件。临时文件包含当执行应用程序时需要的,但当应用程序完成后不需要的数据。文件系统尝试将所有数据保存在内存中,而不是将数据刷新回大容量存储,以便可以快速访问。当临时文件不再需要时,应用程序应立即删除它。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>指定操作系统打开文件的方式。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>若存在文件,则打开该文件并查找到文件尾,或者创建一个新文件。这需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" /> 权限。FileMode.Append 只能与 FileAccess.Write 一起使用。试图查找文件尾之前的位置时会引发 <see cref="T:System.IO.IOException" /> 异常,并且任何试图读取的操作都会失败并引发 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 异常。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>指定操作系统应创建新文件。如果文件已存在,它将被覆盖。这需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 权限。FileMode.Create 等效于这样的请求:如果文件不存在,则使用 <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" />;否则使用 <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" />。如果该文件已存在但为隐藏文件,则将引发 <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" />异常。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>指定操作系统应创建新文件。这需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 权限。如果文件已存在,则将引发 <see cref="T:System.IO.IOException" />异常。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>指定操作系统应打开现有文件。打开文件的能力取决于 <see cref="T:System.IO.FileAccess" /> 枚举所指定的值。如果文件不存在,引发一个 <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> 异常。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>指定操作系统应打开文件(如果文件存在);否则,应创建新文件。如果用 FileAccess.Read 打开文件,则需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" />权限。如果文件访问为 FileAccess.Write,则需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />权限。如果用 FileAccess.ReadWrite 打开文件,则同时需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> 和 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" />权限。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>指定操作系统应打开现有文件。该文件被打开时,将被截断为零字节大小。这需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 权限。尝试从使用 FileMode.Truncate 打开的文件中进行读取将导致 <see cref="T:System.ArgumentException" /> 异常。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>包含用于控制其他 <see cref="T:System.IO.FileStream" /> 对象对同一文件可以具有的访问类型的常数。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>允许随后删除文件。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>使文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file
diff --git a/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/zh-hant/System.IO.FileSystem.Primitives.xml b/packages/system.io.filesystem.primitives/4.3.0/ref/netstandard1.3/zh-hant/System.IO.FileSystem.Primitives.xml
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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<doc>
+ <assembly>
+ <name>System.IO.FileSystem.Primitives</name>
+ </assembly>
+ <members>
+ <member name="T:System.IO.FileAccess">
+ <summary>定義存取檔案的讀取、寫入或讀取/寫入常數</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Read">
+ <summary>檔案的讀取權限,資料可以從檔案讀取,與讀/寫存取的 Write 結合。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.ReadWrite">
+ <summary>讀取和寫入檔案的存取權限,資料可以寫入檔案和從檔案讀取。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAccess.Write">
+ <summary>寫入檔案的存取權限,資料可以寫入檔案,與讀/寫存取的 Read 結合。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileAttributes">
+ <summary>提供檔案和目錄的屬性 (Attribute)。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Archive">
+ <summary>用於備份或移除的候選檔案。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Compressed">
+ <summary>檔案已壓縮。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Device">
+ <summary>保留供將來使用。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Directory">
+ <summary>檔案是目錄。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Encrypted">
+ <summary>檔案或目錄已加密。對檔案而言,這表示檔案中的所有資料都被加密。對於目錄而言,這表示加密 (Encryption) 是新建檔案和目錄的預設值。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Hidden">
+ <summary>檔案是隱藏的,因此不會包括在一般目錄的清單內。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.IntegrityStream">
+ <summary>包含資料完整性支援的檔案或目錄。將這個值套用至檔案時,檔案中的所有資料流都有整合性支援。將這個值套用至目錄時,該目錄中所有新的檔案和子目錄預設會包含完整性支援。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Normal">
+ <summary>此檔案是沒有特殊屬性的標準檔案。此屬性只有在單獨使用時有效。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NoScrubData">
+ <summary>從資料完整性掃描中排除的檔案或目錄。將這個值套用至目錄時,預設會從資料完整性中排除該目錄中所有新的檔案和子目錄。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.NotContentIndexed">
+ <summary>作業系統的內容索引服務將不會編製檔案的索引。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Offline">
+ <summary>檔案為離線狀態。檔案資料不是直接可供使用的。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReadOnly">
+ <summary>檔案是唯讀的。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.ReparsePoint">
+ <summary>檔案包含重新剖析的位置,它是與檔案或目錄有關聯的使用者定義的區塊。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.SparseFile">
+ <summary>檔案是疏鬆檔案。疏鬆檔案基本上為其資料幾乎包含零值的大型檔案。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.System">
+ <summary>檔案是系統檔案。也就是說,檔案是作業系統的一部分,或由作業系統獨佔使用。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileAttributes.Temporary">
+ <summary>檔案是暫存的。暫存檔案,包含應用程式正在執行時所需的資料(但卻是應用程式完成後不需要的資料)。檔案系統會嘗試將所有資料保留在記憶體中以便更快速存取,而不是將資料清除回大型存放區。不再需要暫存檔案時,應用程式應盡快加以刪除。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileMode">
+ <summary>指定作業系統應該如何開啟檔案。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Append">
+ <summary>在檔案存在時開啟它並搜尋至檔案末端,或建立新檔案。這個需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Append" /> 使用權限。FileMode.Append 只能與 FileAccess.Write 一起使用。嘗試搜尋到檔案結尾前的位置會擲回 <see cref="T:System.IO.IOException" /> 例外狀況,而且任何讀取嘗試都會失敗並擲回 <see cref="T:System.NotSupportedException" /> 例外狀況。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Create">
+ <summary>指定作業系統應該建立新檔案。如果檔案已經存在,將覆寫此檔案。這個需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 使用權限。FileMode.Create 等於要求檔案不存在時使用 <see cref="F:System.IO.FileMode.CreateNew" />,否則使用 <see cref="F:System.IO.FileMode.Truncate" />。若檔案已經存在但為隱藏檔,則擲回 <see cref="T:System.UnauthorizedAccessException" /> 例外狀況。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.CreateNew">
+ <summary>指定作業系統應該建立新檔案。這個需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 使用權限。如果檔案已經存在,則會擲回 <see cref="T:System.IO.IOException" /> 例外狀況。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Open">
+ <summary>指定作業系統應該開啟現有的檔案。能否順利開啟檔案,取決於 <see cref="T:System.IO.FileAccess" /> 列舉指定的值。如果檔案不存在,就會擲回 <see cref="T:System.IO.FileNotFoundException" /> 例外狀況。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.OpenOrCreate">
+ <summary>指定作業系統,如果檔案存在應該開啟檔案,否則,應該建立新的檔案。如果檔案是以 FileAccess.Read 開啟,則需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> 使用權限。如果檔案存取方式是 FileAccess.Write,則需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 使用權限。如果檔案是以 FileAccess.ReadWrite 開啟,則需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Read" /> 和 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 使用權限。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileMode.Truncate">
+ <summary>指定作業系統應該開啟現有的檔案。檔案一旦開啟,應該截斷檔案使其大小為零個位元組。這個需要 <see cref="F:System.Security.Permissions.FileIOPermissionAccess.Write" /> 使用權限。嘗試讀取以 FileMode.Truncate 開啟的檔案會導致 <see cref="T:System.ArgumentException" /> 例外狀況。</summary>
+ </member>
+ <member name="T:System.IO.FileShare">
+ <summary>包含常數,用來控制其他 <see cref="T:System.IO.FileStream" /> 物件對於相同檔案可以用的存取方式。</summary>
+ <filterpriority>2</filterpriority>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Delete">
+ <summary>允許後續刪除檔案。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Inheritable">
+ <summary>使檔案控制代碼 (File Handle) 可由子處理序 (Process) 來繼承。這並非直接由 Win32 來支援。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.None">
+ <summary>拒絕共用目前檔案。任何 (由這個處理序或其他處理序) 開啟檔案的要求將會失敗,直到關閉檔案。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Read">
+ <summary>允許後序開啟檔案進行讀取。如果未指定這個旗標,任何 (由這個處理序或其他處理序) 開啟檔案進行讀取的要求將會失敗,直到關閉檔案。然而,即使有指定這個旗標,可能仍然需要其他使用權限,才能存取檔案。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.ReadWrite">
+ <summary>允許後序開啟檔案進行讀取或寫入。如果未指定這個旗標,任何要開啟檔案以進行讀取或寫入的要求 (由這個處理序或其他處理序) 將會失敗,直到關閉檔案。然而,即使有指定這個旗標,可能仍然需要其他使用權限,才能存取檔案。</summary>
+ </member>
+ <member name="F:System.IO.FileShare.Write">
+ <summary>允許後序開啟檔案進行寫入。如果未指定這個旗標,任何 (由這個處理序或其他處理序) 開啟檔案進行寫入的要求將會失敗,直到關閉檔案。然而,即使有指定這個旗標,可能仍然需要其他使用權限,才能存取檔案。</summary>
+ </member>
+ </members>
+</doc> \ No newline at end of file